บ้าน / อินเทอร์เน็ต / เกมคอมพิวเตอร์ / วิธีการสร้างโรคจิต

วิธีการสร้างโรคจิต

/
76 เข้าชม

วิธีการสร้างโรคจิต</a>

S.T.A.L.K.E.R: เงาของเชอร์โนบิล - เกมคอมพิวเตอร์ลัทธิการปล่อยตัวในปี 2007 โดยนักพัฒนายูเครน GSC.

ในนักกีฬานี้ผู้เล่นแช่อยู่ในโลกมหัศจรรย์ของ "เขตยกเว้น" ที่เกิดขึ้นในบริเวณใกล้เคียงของภัยพิบัตินิวเคลียร์เชอร์โนบิลหลังจากที่มีชื่อเสียง

การเรียนการสอน

1

ใช้งานการพัฒนาเกม S.T.A.L.K.E.R.: เงาของเชอร์โนบิลเริ่มต้นขึ้นในปี 2003 และชื่อเดิมของเธอคือ S.T.A.L.K.E.R:. ลืมเลือนหายไป ต่อมาในการตัดสินใจที่จะเปลี่ยนชื่อที่ถูกสร้างขึ้นเพื่อเพิ่มความตระหนักของเกมและแนวคิดในต่างประเทศ

2

ความคิดของการสร้างเกมที่มีชื่อเสียงนวนิยายโดย Roadside ตรูพี่น้องปิคนิค 'และภาพยนตร์เรื่อง' Stalker "Andreya Tarkovskogo นอกจากนี้นักพัฒนาหลายครั้งบุคคลที่เข้าเยี่ยมชมเชอร์โนบิลและสภาพแวดล้อมในการสั่งซื้อที่จะได้รับแรงบันดาลใจที่จำเป็น

3

ตั้งแต่ปี 2004 เกมย้ายไปอยู่ที่ทันสมัยกราฟิกเครื่องยนต์สคริปต์ควบคุมถูกยกเลิกและการปฏิสัมพันธ์เพิ่มด้วยการยกร่างอื่น ๆ (นักล่าวัตถุที่มีคุณค่าโซน) วันที่ออกข่าวได้รับการกำหนดไว้สำหรับปีเดียวกัน แต่ในรุ่นท้ายที่สุดยังคงไม่ได้เกิดขึ้นเพราะ "ความชื้น" ปัญญาประดิษฐ์และความซับซ้อนของการใช้ความคิดไม่กี่ นอกจากนี้การส่งออกสิ่งพิมพ์ที่ได้รับการเลื่อนออกไปเนื่องจากการปรากฏตัวบนชั้นวางของเกมลัทธิไม่กี่รวมทั้ง Half-Life 2 ซึ่งสัญญาการแข่งขันที่แข็งแกร่ง

4

ในปี 2005 แนวคิดของเกมได้มากใช้แล้ว หลายความคิดเดิมรวมทั้งการจำลองที่สมบูรณ์แบบของชีวิตที่ถูกตัดไม่มีระดับเขตการโหลดบางสถานที่และตัวอักษร งานในการกำจัดของจำนวนมากของบักที่ใช้งาน

5

นอกจากนี้ในปี 2006 ทีมพัฒนาเราเริ่มต้นการลด เฉพาะผู้เชี่ยวชาญโครงการถาวรมากที่สุดและมีความทุ่มเทอย่างต่อเนื่องทำงานของพวกเขา หลังจากที่บางครั้งก็ปรากฏบนอินเทอร์เน็ตวิดีโอไม่กี่กับการเล่นเกมและแม้กระทั่งรุ่นเบต้าของเกม GSC สำนักงานแข็งขันเยี่ยมชมนักข่าวจากทั่วโลกที่นำเสนอบุคคลที่จะลองรุ่นก่อนวางจำหน่าย

6

ในที่สุดก็กลายเป็นที่รู้จักวันวางจำหน่ายที่แน่นอน - มีนาคม2007 นักพัฒนาที่เก็บคำพูดของพวกเขาและปล่อย S.T.A.L.K.E.R:. เงาของเชอร์โนบิลในเวลาที่สัญญาว่าจะหลีกเลี่ยงชะตากรรมของเกมที่จะกลายเป็นหนึ่งในหลาย ๆ ที่มีอยู่ในเวลานั้นการก่อสร้างโครงการระยะยาว

วิธีการสร้างโรคจิต มันได้รับการปรับปรุงครั้งสุดท้าย: 23 พฤษภาคม 2017 โดย vaunoavg
มันเป็นหลักข้อความส่วนท้ายภาชนะภายใน