บ้าน / อินเทอร์เน็ต / เกมคอมพิวเตอร์ / IL-2 Sturmovik: ตอร์ปิโดระเบิด

IL-2 Sturmovik: ตอร์ปิโดระเบิด

/
143 เข้าชม

แฟร์รี Barracuda Mark II</a>

นอกจากนี้ที่สองไปยังบทความของฉันในการจำลอง IL-2 Shturmovik.Torpedometanie ในเกมนี้มักจะไม่ก่อให้เกิดปัญหา

ถ้าคุณถูกบังคับให้แพทช์เกมที่เวอร์ชัน 4.09 สูงกว่า (ในการเล่นบนเครือข่ายหรือลองเครื่องบินใหม่ที่สามารถใช้ได้สำหรับการควบคุม) มีปรากฏปัญหาที่สำคัญ

ตอนนี้มันไม่สามารถรีเซ็ตตอร์ปิโดมีความสูงร้อยเมตรที่ความเร็วเต็มและให้แน่ใจว่าถ้ามันไม่ถึงเป้าหมายที่มันไม่ได้เป็น razobotsya น้ำ

คุณจะต้อง

  • เกมคอมพิวเตอร์ "แพลทินัม IL-2 Sturmovikคอลเลกชัน "หรือประกอบคู่มือของเกม" ศึกสงครามที่ถูกลืม "" เอซสูง "" หลักสูตรโอกินาวา '' ทัพมากกว่าแมนจูเรีย "" 1946 "" เพิร์ลฮาร์เบอร์ '(ทุกเกมที่ควรจะติดตั้งอยู่ด้านบนของ' ศึกสงครามที่ถูกลืม ") เมาส์ (ไม่ได้มีชีวิตอยู่ แต่คอมพิวเตอร์ลวดเลเซอร์และที่สำคัญที่สุดคือไม่รวมแบตเตอรี่ !!!), ความอดทนมากเวลาฟรีและเส้นประสาท

การเรียนการสอน

1

เรียนรู้ที่จะรู้สึกขอบฟ้า
ใน "แก้ไขด่วน" เลือกเครื่องบินของเรา -สมมุติตอร์ปิโดของคุณ (IL-2 T, A-20, IL-4T ของเขา-111, จู-88, บริสตอบิวไฟท์เตอร์และอื่น ๆ ) เราใช้ชุดมาตรฐานของอาวุธเอาการป้องกัน ( "ปืนต่อต้านอากาศยาน" เป็น "ไม่") เลือก หนึ่งใน "ทะเล" บัตร (ผมขอแนะนำให้โอกินาว่าและแปซิฟิก ( "Setevaya8 แปซิฟิก") ในแหลมไครเมียมีความเป็นไปของปืนต่อต้านอากาศยานยิงของเรือและเรือ) ตั้งค่าความสูงของ 100 ที่โหมดความยากลำบาก - เพื่อลิ้มรส - "บิน")
ดังนั้นตามลักษณะที่ปรากฏบนแผนที่จะลดลงไปสูง30 เมตรและลบก๊าซ เมื่อความเร็วลดลงไป 280 กิโลเมตรต่อชั่วโมงสมดุลบนคันเร่ง-E และถือมัน 30 280 - รีเซ็ตตอร์ปิโดมาตรฐานบนเครื่องบินจำนวนมาก ไม่ต้องกลัวการลดลงที่นี่ เครื่องดนตรีแสดงความสูงเหนือระดับน้ำทะเลดังนั้นหากคุณยากจนบนพื้นดินและในเวลาเดียวกันพบว่าวัดหยุดในอัตราที่สูงกว่าศูนย์อย่างมีนัยสำคัญแล้วมันเป็นเรื่องปกติเช่นที่ดินที่เพิ่มขึ้นเหนือระดับน้ำทะเล นี่เราอยู่ในทะเลหรือแม้กระทั่งในทะเลเปิดและความสูงที่แท้จริงเกิดขึ้นพร้อมกับศูนย์

2

ก่อนการฝึกอบรมการบิน
สำหรับผู้ที่ได้ patched เกมที่จะ 4 รุ่นดังกล่าวข้างต้น09 ก่อนที่จะ "ฝึกทหาร" จะต้องเหงื่อเพิ่มการตรวจสอบตอร์ปิโดตามอำเภอใจของพวกเขา ไม่ทั้งหมดตอร์ปิโดมาตรฐาน (ความสูง: 30 ความเร็ว 280) มีความเหมาะสมจริงๆ โดยปกติตอร์ปิโดจมหรือแบ่งน้ำ ดังนั้นฉันได้ตอร์ปิโดลดลงจาก Ju-88, ตะแบงไม่ได้ต้องการที่จะไป ( "ตอร์ปิโดไม่ได้อยู่ในน้ำ") อย่างต่อเนื่องและยากจน มันกลับกลายเป็นว่าอัตราส่วนที่เหมาะสำหรับมันในเครื่องบินลำนี้คือความเร็วของ 260 และความสูงของ 40 ถึง 60 เมตร! ดังนั้นก่อนที่จะดำเนินการคำแนะนำต่อไปนี้ทำต่อไปนี้: "แหล่งที่มา" คลิกที่ลิงค์ภายใต้หัวข้อของบทความนี้อ่านโบรชัวร์ใช้เครื่องบินคุณมีความสนใจในแขวนตอร์ปิโดและไปในเที่ยวบินไป "ทะเล" แผนที่ ถัดไปใช้ความเร็วและความสูงที่กำหนดไว้สำหรับตอร์ปิโดนี้ในโบรชัวร์ หากตอร์ปิโด "บอลเฉียงในน้ำ" ตามการตั้งค่าขึ้นไปที่สูงขึ้น ตามที่ต้องการจัดเก็บข้อสังเกตของเขาในโน๊ตบุ๊คหรือโน๊ตบุ๊ค นี่คือตารางของความสัมพันธ์ในอุดมคติของความเร็วและความสูงของตอร์ปิโดของ e-book:
ตอร์ปิโด 45-12 (โซเวียต) ความสูง 20 ความเร็วของ 210-
Mk.13 (พันธมิตร) ความสูง 20 ความเร็วของ 205-
Type-91 (ญี่ปุ่น) 30 ความสูงความเร็ว 240-
ตอร์ปิโดเยอรมัน:
ความสูง F5B LT 40 อัตรา 250
LT F5W ความสูง 100 ความเร็ว 300-
W170 / 450 สูง 100, 300 ความเร็ว
ตอร์ปิโดดังนั้นสายตาที่เต็มไปด้วยมือถือเครื่องบินที่ความสูงเดียวกัน พิจารณาความเป็นไปได้อีกซึ่งอาจจะไม่ได้ทั้งหมดจะอยู่ในความช่วยเหลือ แต่อย่างไรก็ตาม ... เกมที่มีเที่ยวบินในแนวนอนอัตโนมัติสำหรับเครื่องบินหลายเครื่องยนต์ เราจำเป็นต้องค้นหาคำสั่งที่เหมาะสมในการตั้งค่าการควบคุมและกำหนดให้ปุ่ม ยังตรวจสอบคำสั่งเช่น "หางเสือซ้าย", "หางเสือศูนย์กลาง", "ขวาหางเสือ." เริ่มต้นควรจะได้รับการแต่งตั้ง " ' '/','." ตามลำดับ เพื่ออำนวยความสะดวกให้คุณสามารถสลับค่า "ถูกต้อง ..." และ "... อยู่ตรงกลาง" ในบางสถานที่ ข้อเสียเปรียบหลักของเครื่องกรองแนวนอนคือความจริงที่ว่าภายใต้การดำเนินการของเครื่องบินมันช้า แต่แน่นอนลดลง ที่คุณควรรู้ว่าในโหมดนี้คุณไม่สามารถควบคุมอากาศยานโดยใช้ ailerons และลิฟท์ เพื่อที่จะตั้งความคาดหมายเครื่องบินคลิกที่ปุ่มล้อโก่งไปทางขวาหรือซ้ายค่าที่ได้รับการกล่าวถึงข้างต้น ซึ่งแตกต่างจากการชุมนุม Z และ X ปุ่มหนึ่งโดยการกดพวงมาลัยจะหมุนตำแหน่งหนึ่งและไม่ได้กลับไปที่เดิม (เป็นจอนเดิมหางเสือแนวตั้ง) ของมัน ไปยังศูนย์พวงมาลัยกดปุ่มที่เกี่ยวข้อง
ดำเนินการต่อไปตอร์ปิโดระเบิดของเป้าหมาย นี่เป็นวิธีการลงสนามไม่กี่ที่ฉันใช้ตัวเองในเกมที่ประสบความสำเร็จเป็น คำเตือน! วิธีการดังต่อไปนี้ถูกนำตัวเท่านั้นจากการสังเกตและประสบการณ์ส่วนตัวของฉันโดยไม่ต้องใช้แหล่งข้อมูลเพิ่มเติมดังนั้นทั้งหมดนี้ไม่สามารถไปที่เหมาะสมสำหรับคุณ

3

โจมตีเป้าหมายนิ่ง
โดยไม่ต้อง avtogorizonta
ใน "แก้ไขด่วน" ให้เลือกเหมือนเดิมอีกครั้ง"ทะเล" แผนที่และเครื่องบินติดอาวุธด้วยตอร์ปิโดง่าย บนเครื่องบินเยอรมันสามารถใช้ได้แม้ตอร์ปิโดฝึกอบรม เพียงแค่ไม่ได้ใช้ลำโพงหรือหมุนเวียน !!! เพื่อพิจารณา torpedoing ของเป้าหมายนิ่งที่ "โอกินาว่า" ตัวอย่างเช่นบัตร การเล่นเกมสำหรับแกน (สวิทช์บนขวาบน), โหมดเกม - "สนามบิน" การป้องกัน - ไม่ นี่ตอร์ปิโดแพนเค้กญี่ปุ่นของเราบนปีกรอด้วยการเปิดแขนสองเรือรบอเมริกัน พวกเขาได้รับสิ่งที่เรากำลังจะจมน้ำตาย (หรือพยายามที่จะตีเป้าหมายถ้าคุณแขวนตอร์ปิโดฝึกอบรม) ดังนั้นเราจึงลงมือสถานที่ตั้ง เราหันไปแน่นอน 190 คว้าเป้าหมายในสายตาและครอบครองสูงที่ถูกต้องและความเร็ว ศูนย์เป้าหมายของคุณควรจะตรงกับ Y (ประสาน) แกนดึงจิตใจผ่านทางศูนย์ของสายตาในกรณีใด ๆ หากมีสายตาไม่มีไม่ต้องกังวล! เครื่องบินแน่ใจว่าจะมีอะไรบางอย่างที่จะเข้ามาแทนที่การมองเห็นที่ดี ยกตัวอย่างเช่นใน G3K4-11 เครื่องบินเข้าไปในห้องนักบินของเนวิเกเตอร์ - โคมไฟในหน้าของคุณจะมีปลายโค้งมนซึ่งจะปรากฏภายในตาดั้งเดิม เพียงแค่คว้าเรือในใจกลางของวงรีและปล่อยตอร์ปิโด เครื่องบินเขา-111 มีความน่าสนใจมากขึ้น "สายตา" - นาฬิกาบนล้อ หากคุณไม่ได้เปลี่ยนเวลาในการแก้ไขแล้วตามเข็มนาฬิกาไปได้ว่า 12 ชั่วโมง เพียงแค่มีจุดมุ่งหมายเพื่อเธอ! มีเครื่องบินเหล่านั้นที่จะจมโดยสถานที่ท่องเที่ยวต่างๆ ยกตัวอย่างเช่น SM.79 ในห้องนักบินของชิ้นบึกบึนอย่างเหลือเชื่อของไม้อัดเป็นเพียงสามของสายตา มันเป็นที่ห้อยลงมาจากเพดานและเล็งและขายื่นออกมาด้านหน้าของ "กระจกหน้ารถ" และชิ้นส่วนของชนิดของดวงดาวในบางและพวกเขาก็เห็นได้ชัดว่าไม่ตรงกับคำให้การกับแต่ละอื่น ๆ ! เพื่อรับประกันการเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายที่มีความจำเป็นต้องดำเนินการสอง "แกน Y" - หนึ่งแล้วยื่นออกมาจากเครื่องดูดควันและสองทางจิตใจดำเนินการผ่านศูนย์ของ "ดวงดาวที่" เรือคว้าระหว่างพวกเขาและอบ ตอร์ปิโดรับประกันที่จะบรรลุเป้าหมาย ตอนนี้คุณสามารถตัดวงกลมบนเรือเป้าหมายและรอเมื่อตอร์ปิโดโจมตีเขา
ด้วย avtogorizontom
การทำสิ่งที่เหมือนกันและหลังจากการจับกุมของเป้าหมายรวม avtogorizont ตอนนี้คุณไม่ต้องโบกอย่างต่อเนื่องและแพนแพนหางและเพื่อให้เป้าหมายในสายตา หากเรือได้เปลี่ยนส่วนที่เกี่ยวกับศูนย์สายตาที่ปรับความสูงของหลักสูตรการขับรถในขณะที่มันได้รับการแนะนำในขั้นตอนก่อนหน้า นี่จริงและทุกอย่างที่เกี่ยวกับเป้าหมายที่ได้รับการแก้ไข

4

โจมตีเป้าหมายมือถือ
ดังนั้นการ์ด "Setevaya8 - แปซิฟิก»เล่นพันธมิตรเป้าหมาย - "สนามบิน" การป้องกัน - "ไม่" เราบินตรงไปยังท่าเรือและพบว่ามีพวงของการเคลื่อนย้ายเป้าหมายศัตรู ลากอวนนี้และเรือพิฆาตและเรือดำน้ำ ไม่ใช่งานง่าย - ส่งพวกเขาทั้งหมดไปที่ด้านล่าง พิจารณาสองวิธีตอร์ปิโดโจมตีเป้าหมายที่เคลื่อนที่ อีกครั้งเป็นครั้งแรกที่จะเกิดขึ้นในการควบคุมด้วยตนเองและที่สอง - มี avtogorizontom วิธีการประกอบในการสั่งซื้อครั้งแรกประมาณกับระยะทางต่ำสุด หันไปรอบ ๆ เพื่อให้เป้าหมายเป็นแนวตั้งฉากกับหลักสูตรของเรานั่นคือการที่เราจะไปอยู่บนเรือ วิธีการที่มีความสูงที่เหมาะสมและความเร็วตอร์ปิโดเก็บไว้ในสายตา (หรือที่อาจจะพบได้ในเครื่องบินของเขา) ท้ายเรือหรือเรือดำน้ำ เมื่อเป้าหมายจะเห็นได้ชัดว่าซ่อนตัวจากโซนของการมองเห็นของกล้องของคุณค้าง Z หรือ X ปุ่ม (พวงมาลัยเอียงในทิศทางที่เรือลอยเกี่ยวกับคุณ) และถือเป็นตอร์ปิโดรีเซ็ตสอง ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับระยะทางจากเป้าหมายและขนาดและแรงตอร์ปิโดพวงมาลัยแนวตั้งส่วนใหญ่มีแนวโน้มจะได้รับในเรือ ปล่อยระยะแนะนำ - 500-200 เมตร
วิธีต่อไป - การโจมตีโดยการลบจาก 2000 ไป500 เมตร โอกาสที่จะตีมีขนาดเล็กมาก แต่ชุมนุมใหญ่ของเครื่องบินโจมตีกลยุทธ์นี้มีประสิทธิภาพมาก ไปในการโจมตีและเปิด avtogorizont, พวงมาลัยเอียงกับวัตถุประสงค์การเรียนการสอนโดยใช้ปุ่ม / เครื่องบินจะค่อยๆไปที่ด้านข้าง "แซง" เรือปืน เมื่อ pre-emption จะเป็นเรือสองลำเงารีเซ็ตตอร์ปิโด
นี่คือในความเป็นจริงทุกอย่างที่เกี่ยวกับตอร์ปิโด!

IL-2 Sturmovik: ตอร์ปิโดระเบิด มันได้รับการปรับปรุงครั้งสุดท้าย: 20 มิถุนายน 2017 โดย dotvouxg
มันเป็นหลักข้อความส่วนท้ายภาชนะภายใน